La editora Mindscape y el estudio Dreamhunt han confirmado que Unpetrified: Ecos de la Naturaleza estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch a lo largo de este otoño.
El anuncio consolida la trayectoria del título tras su debut inicial en PC durante el pasado otoño, periodo en el que acumuló valoraciones muy positivas por parte de los usuarios.
La llegada a la actual generación de consolas y a la plataforma híbrida de Nintendo permitirá a una audiencia más amplia descubrir esta producción de corte independiente.

La amistad entre un gólem de piedra y un zorro en un mundo olvidado
La trama de Unpetrified: Ecos de la Naturaleza construye su eje principal sobre la relación entre dos personajes atípicos: un gólem de piedra y un zorro.
A medida que sus caminos se cruzan, ambos emprenden un viaje conjunto con el objetivo de revelar los secretos de una antigua civilización perdida y devolver el equilibrio al entorno natural.
El guion plantea una narración centrada en conceptos como el afecto y la pérdida. Mediante misiones e hitos argumentales, la historia busca generar un impacto sostenido en el jugador a medida que la pareja protagonista explora parajes dominados por la vegetación.

Puzles narrativos y exploración entre ruinas ancestrales
En lo relativo a sus dinámicas de juego, la obra combina el avance por escenarios naturales con la resolución de puzles integrados en la propia estructura del relato.
Para progresar entre los restos de estructuras antiguas, los usuarios deben superar diversos obstáculos apoyándose en el entorno y en la colaboración del zorro que actúa como compañero de viaje.
La interacción con la fauna local representa otro de los componentes fundamentales de la travesía. Durante el recorrido, los jugadores se encuentran con diferentes criaturas del bosque a las que pueden prestar ayuda, una mecánica pensada para profundizar en el contexto del escenario y reforzar la premisa de restauración del hábitat.

Lanzamiento en consolas e impresiones del equipo de desarrollo
Detrás del proyecto se encuentra un proceso de producción que sus responsables definen como profundamente personal.
Dominik Gygax, cofundador de Dreamhunt, ha señalado que la creación del título conllevó un esfuerzo notable cargado de implicación emocional por parte de todo el equipo de desarrollo.
Por su parte, Matthijs Kramer, productor principal en la editora Mindscape, ha destacado la atención al detalle volcada en los escenarios del juego, confiando en que el apartado argumental logre conectar con el público global tras su desembarco en las distintas plataformas domésticas.
El lanzamiento de Unpetrified: Ecos de la Naturaleza en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch se producirá este otoño, ampliando así el alcance de la versión original publicada en PC.


