The Sky Project: Land of Noris ya tiene disponible su primer playtest público en Steam, una oportunidad para descubrir durante varias horas este nuevo juego de captura de criaturas desarrollado por el estudio sevillano Enthariel Games.
Además, su campaña de Kickstarter arrancará el próximo 13 de octubre. El proyecto cuenta actualmente con cerca de 1.000 seguidores en la plataforma, mientras se prepara para dar el siguiente paso en su desarrollo.

Captura Noris y prepara tu equipo para el combate
En The Sky Project: Land of Noris, los jugadores podrán descubrir y establecer contratos con diferentes Noris, criaturas mágicas que habitan este universo. El juego completo contará con más de 200 especies, mientras que el playtest incluye más de 60, entre ellas algunas variantes de colores alternativos.
Las criaturas podrán capturarse y evolucionar mediante un nuevo sistema de niveles. Esta mecánica permitirá prepararlas para los desafíos posteriores y desarrollar estrategias adaptadas a cada enfrentamiento.
La personalización tendrá un papel importante en la aventura. El juego completo ofrecerá más de 300 habilidades, con las que los jugadores podrán crear sinergias y combinaciones de combate diferentes. Todo ello se integrará en un sistema de batallas por equipos de 3 contra 3, donde cada decisión táctica puede tener consecuencias importantes debido a las mecánicas de muerte permanente.
El playtest también incorpora más de 10 reliquias y 30 objetos consumibles. Estos recursos permitirán modificar las estrategias y adaptarse a las distintas situaciones que planteen los combates.

Un viaje marcado por la desaparición de Aeris
La aventura de The Sky Project: Land of Noris tiene como protagonista a Kael, un Celestial que ha mantenido durante cientos de años un vínculo de alma con Aeris. Ambos han vivido en paz y armonía, sin conocer la incertidumbre, el miedo o el dolor.
Sin embargo, la desaparición de Aeris cambia por completo la vida de Kael. Su determinación por encontrarla impulsa el comienzo de un viaje que le llevará a forjar su primer pacto con un Nori y a abandonar los confines de Celestia.
La narrativa se apoya en un estilo artístico completamente dibujado a mano, que busca transmitir la historia a través de sus escenarios y personajes. A medida que avance la aventura, los jugadores podrán explorar cuatro grandes planos con ciudades, aldeas, enormes metrópolis y peligrosas mazmorras.
El mundo también contará con más de 250 personajes no jugables y una historia que abarca más de 2.000 años. Durante el recorrido, será necesario enfrentarse a cinco grandes jefes y poderosos seres ancestrales, además de descubrir criaturas legendarias y variantes raras ocultas por diferentes zonas.

Un playtest con cinemáticas dobladas y música de Elesky
La versión de prueba no se limita a mostrar las mecánicas de combate y exploración. También incluye varias cinemáticas con doblaje completo y una muestra de la banda sonora original.
La música corre a cargo de Elesky, pianista, compositora y creadora de contenido española conocida por sus interpretaciones de temas de anime y videojuegos.
El equipo también destaca que The Sky Project: Land of Noris se está desarrollando íntegramente por personas y sin utilizar inteligencia artificial, una característica que ha querido subrayar como parte de la identidad del proyecto.
