Street Fighter 30th Anniversary Collection ya tiene fecha de lanzamiento

Street Fighter 30th Anniversary Collection - Street Fighter 30th Anniversary Collection ya tiene fecha de lanzamiento

Capcom ha anunciado la fecha de lanzamiento de Street Fighter 30th Anniversary Collection, la colección conmemorativa de los 30 años de una de las sagas más icónicas de la industria de los videojuegos.

Disponible desde el próximo 29 de Mayo de 2018 en PC (Steam), PlayStation 4 y Xbox One; Street Fighter 30th Anniversary Collection recopilará 12 títulos de la saga con nuevos conceptos, características y personajes, y de los cuales cuatro también tendrán componente online: Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter II: Champion Edition, Street Fighter II: Hyper Fighting (con online), Super Street Fighter II, Super Street Fighter II: Turbo (con online), Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3 (con online), Street Fighter III, Street Fighter III: 2nd Impact y Street Fighter III: 3rd Strike (con online).

El componente online de los cuatro títulos antes mencionados tampoco abandonará la recreación de la clásica experiencia arcade, pues el desafío se producirá en tiempo real mientras los jugadores estén en el modo arcade y, una vez acabe el combate, los usuarios regresarán a dicho modo.

No obstante, el jugador podrá ajustar la frecuencia de los enfrentamientos online para reducirlos o quitarlos por completo. Así mismo, cabe destacar que el online utilizará la tecnología de rebobinado, directamente orientada a asegurar una baja latencia.

 

Nintendo Switch tendrá torneos exclusivos

La versión de Street Fighter 30th Anniversary Collection para la consola híbrida de Nintendo incluirá de manera exclusiva Super Street Fighter II: The Tournament Battle, una recreación especial del arcade Super Street Fighter II que conectaba cuatro recreativas arcade para que hasta 8 jugadores en grupos pudiesen competir mediante torneos.

Para este modo serán necesarias cuatro consolas Nintendo Switch y ocho mandos, aunque, en el caso de que no se puedan juntar ocho jugadores, los puestos restantes serán ocupados por la CPU. Una vez finalice cada pelea, el vencedor y perdedor se quedarán en sus respectivos grupos y después se cambiarán las posiciones para enfrentarse al siguiente rival hasta proclamar a un campeón.

 

 

Gonzalo Conde
Amante de los videojuegos desde que jugué a Super Mario. Sonic fue el inicio y Final Fantasy el camino a seguir.