Sony anuncia PlayStation VR2, la Realidad Virtual de PS5

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La nueva generación de PlayStation VR es una realidad. Sony Interactive Entertainment ha presentado PlayStation VR2, su nuevo dispositivo de Realidad Virtual, que se lanzará próximamente en exclusiva para PS5.

PlayStation VR2 nace con “la intención de llevar los juegos de realidad virtual a un nivel completamente nuevo, aumentar la sensación de presencia y llevar a los jugadores a mundos de juego como nunca antes“, comenta la empresa japonesa.

La tecnología para hacer realidad este objetivo ofrecerá imágenes de alta fidelidad con 4K HDR, 110 grados de campo de visión y un renderizado profundo; características que vendrán dadas, en parte, por una pantalla OLED con resolución de 2000 x 2040 por ojo y una tasa de refresco de 90 / 120 Hz.

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Sin embargo, una de las apuestas más importantes para esta experiencia de nueva generación vendrá dada de la tecnología PlayStation VR2 Sense, que combina seguimiento ocular, retroalimentación, audio 3D y el nuevo mando PS VR2 Sense Controller, con feedback háptico y gatillos adaptativos como el mando DualSense de PS5.

Por una parte, gracias a cámaras integradas en el casco se puede rastrear al jugador y al nuevo mando PS VR2 Sense Controller, de manera que son reconocidos los movimientos y la dirección donde mira el jugador (seguimiento ocular) sin necesidad de cámaras externas.

Con el seguimiento ocular, PS VR2 detecta el movimiento de los ojos del jugador, por lo que una simple mirada en una dirección específica creará diferentes situaciones. Esta novedad permitirá a los jugadores interactuar de manera más intuitiva y realista, lo que permitirá una respuesta emocional intensificada y un nuevo nivel de realismo en los juegos.

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Todo ello se ve potenciado por la retroalimentación háptica, una nueva característica sensorial que “amplifica las sensaciones de las acciones del jugador en el juego” de la mano de un motor de vibraciones que generan elementos inteligentes para acercar a los jugadores a la experiencia de juego, y que se combina con el audio Tempest 3D AudioTech de PS5.

Los jugadores podrán sentir cómo se acelera el pulso de un personaje durante momentos tensos, la avalancha de objetos que pasan cerca de la cabeza del personaje o el empuje de un vehículo a medida que el personaje avanza.“, detalla Sony en su comunicado.

Finalmente, y a diferencia de como sucediese en las PlayStation VR originales, las nuevas PS VR2 tendrán un proceso de configuración simple, con un solo cable USB-C conectado a la consola PlayStation 5.

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Horizon Call of the Mountain, el primer juego de PlayStation VR2

Junto al anuncio de PlayStation VR2, Sony también ha revelado el que será su primer juego exclusivo: Horizon Call of the Mountain, una aventura basada en el universo Horizon y desarrollada por Guerrilla Games y Firesprite Games.

Horizon Call of the Mountain está creado para impulsar la nueva tecnología de PS VR2 gracias a un impresionante apartado gráfico de nueva generación y la innovadora inmersión proporcionada por los nuevos mandos PS VR2 Sense.

Si bien no han revelado más detalles, sí se ha adelantado que la historia estará contada a través de los ojos de un personaje completamente nuevo.

 

Especificaciones técnicas PlayStation VR2

  • Método de visualización: OLED
  • Resolución de panel: 2000 x 2040 por ojo
  • Frecuencia de actualización del panel: 90Hz, 120Hz
  • Separación de lentes: Ajustable
  • Campo de visión: Aproximadamente 110 grados
  • Sensores
    • Sensor de movimiento: sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes)
    • Sensor accesorio: Sensor de proximidad IR
  • Cámaras: 4 cámaras por casco y controlador de seguimiento de cámara IR para seguimiento ocular por ojo
  • Retroalimentación​: Vibración en el casco
  • Conector​ con PS5: USB Type-C
  • Entrada de audio: Micrófono incorporado
  • Salida de audio: conector para auriculares estéreo

 

Especificaciones técnicas PlayStation VR2 Sense Controllers

  • Botones (Mando derecho): Botón PS, Botón opciones, botones de acción (círculo / cruz), R1, R2 y Stick derecho/R3
  • Botones (Mando izquierdo)​: Botón PS, botón crear, botón acción (triángulo / cuadrado), botón L1, botón L2, Stick izquierdo / L3
  • Seguimiento / Sensor de movimiento:
    • Sistema de detección de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes + acelerómetro de tres ejes)
    • Sensor capacitivo: Detección de toque de dedo LED IR: Seguimiento de posición
  • Retroalimentación
    • Efecto gatillo en botones R2 y L2
    • Retroalimentación háptica
  • Puerto: USB Type-C Port
  • Conexión​: Bluetooth® Ver5.1​
  • Tipo de batería: Batería incorporada y recargable de iones de litio
Rafa Garrido
UX, Level & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org desde 2009 y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.