Project TAL: el RPG inspirado en la mitología coreana que llegará en 2027

Project TAL es el nuevo RPG de acción en mundo abierto de WEMADE MAX y MADNGINE. Inspirado en la mitología coreana, combina combates espectaculares, aliados inteligentes y una historia sobre la sanación de un mundo herido. Llegará a PC y consolas en 2027.

La editora WEMADE MAX Co. Ltd y el estudio MADNGINE han presentado oficialmente Project TAL, un RPG de acción en mundo abierto que promete redefinir el género con una historia inspirada en la mitología y el folclore coreano. Este ambicioso título llegará a PC y consolas en 2027, ofreciendo una experiencia cinematográfica para un jugador con un fuerte componente narrativo y un sistema de combate cargado de adrenalina.

En Project TAL, los jugadores se adentrarán en un universo de fantasía épica que reinterpreta las máscaras tradicionales Tal de Corea, símbolo central de su cultura ancestral. El primer tráiler oficial muestra un combate rápido, fluido y vertical, en el que los jugadores podrán trepar sobre enormes criaturas para ejecutar ataques devastadores. Esta mecánica de escalada se combina con un sistema de puntos débiles, que recompensa la precisión y la estrategia al permitir alterar el flujo de la batalla al golpear los lugares correctos.

El combate no se desarrollará en solitario. Uno de los pilares más destacados de Project TAL es su sistema de compañeros dinámico, que adapta su comportamiento al estilo de lucha del jugador y a las condiciones del entorno. Cada aliado contará con habilidades y roles únicos, desde expertos en combate cuerpo a cuerpo hasta magos, tiradores o personajes de apoyo. La cooperación entre jugador y compañeros será esencial: podrán producirse momentos en los que se rescate a un aliado en plena batalla o en los que un compañero invoque un escudo mágico para desviar un ataque enemigo.

Las habilidades de movimiento y los combos aéreos jugarán un papel fundamental en la experiencia. Los jugadores podrán alternar entre ataques terrestres y aéreos con precisión milimétrica, encadenar combos y ejecutar contraataques tácticos para dominar el combate. A medida que avance la historia, será posible desbloquear nuevas armas y mejoras, lo que permitirá explorar zonas antes inaccesibles y adaptar el estilo de juego a cada enfrentamiento.

Project TAL combina una historia emocional sobre la sanación de un mundo herido con el combate trepidante de un clásico RPG de acción”, explicó Sohn Myun-seok, CEO de WEMADE MAX. “Con la experiencia técnica y artística de MADNGINE, estamos creando un título AAA de mundo abierto capaz de competir a nivel global”.

Con su narrativa emotiva, su jugabilidad basada en la cooperación y el ritmo, y una ambientación inspirada en la mitología coreana, Project TAL se perfila como una de las apuestas más prometedoras del panorama RPG de los próximos años.

El juego está actualmente en desarrollo y tiene previsto su lanzamiento global en 2027 para PC y consolas.