Nobunaga’s Ambition: Taishi

Nobunaga’s Ambition: Taishi presenta nuevos detalles de sus sistemas estratégicos

Nobunaga’s Ambition: Taishi

Koei Tecmo Europe ha revelado nuevos detalles acerca de los sistemas y estrategias de Nobunaga’s Ambition: Taishi, la entrega independiente de la franquicia de simulación y estrategia ambientada en la Era Sengoku de Japón que, coincidiendo con el 35 Aniversario de la saga, se lanzará el 8 de Junio en PC (Steam) y PlayStation 4.

 

El Sistema de Resolución

Encarnando a un oficial o señor favorito, y tras conquistar con éxito una tierra con la que aumentar la influencia de su clan, los jugadores deberán hacer uso de una nueva característica: el Sistema de Resolución, que obligará a medir cada acción debido al elenco de aspiraciones, que determinará el comportamiento del oficial ante diferentes situaciones.

Alcanzar estas ambiciones será muy importante, pues desbloqueará bonificaciones de gran ayuda para la campaña, como aumentos de oro y mayor daño en los ataques.

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El Sistema de Consejos

El Sistema de Resolución estará complementado por el Sistema de Consejos, que ha crecido para permitir que cada funcionario de asistencia pueda aprobar nuevas políticas.

Esta característica propiciará situaciones en las que los oficiales puedan influir en acuerdos y decisiones finales debido a sus propias aspiraciones y políticas.

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El Sistema de Batalla: Fase de Planificación y Fase de Ejecución

Tomando como base el sistema de anteriores entregas, el nuevo Sistema de Batalla por turnos de Nobunaga’s Ambition: Taishi se basará en dos fases: Fase de Planificación, donde para la acción hasta encontrar la estrategia adecuada para el siguiente movimiento, y la posterior Fase de Ejecución, con la batalla en tiempo real.

En la Fase de Planificaciín aparecerán multitud de estrategias, cada una con sus propias ventajas y desventajas según su ejecución. Un ejemplo es la formación ‘El Pájaro Carpintero’, que crea un devastador golpe sobre unidades enemigas, aunque necesita de 5 turnos de preparación.

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Sistemas de Desarrollos Cívicos

Finalmente, complementando al Sistema de Batalla se encuentran los Sistemas de Desarrollos Cívicos, donde se pueden mejorar aspectos de los dominios y conseguir recursos y ventajas para el juego.

Juegan un papel clave las infraestructuras, ya sean instalaciones militares, agricultura o regadío, pues generan oro y suministros, que a su vez aumentan del nivel de satisfacción de los vecinos, hacen crecer el ejército y permiten tener mejores equipos y armas.

Otra forma de obtener recursos y mejorar los ritmos de producción es a través de las Rutas Comerciales, que viajan a los distritos para compartir recursos que incluso no se pueden producir en ese momento.

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