Nintendo presenta el Taller Toy-Con para crear nuevos juegos con Nintendo Labo

Nintendo Labo - Nintendo presenta el Taller Toy-Con para crear nuevos juegos con Nintendo Labo

Nintendo ha publicado el primer episodio de su Taller Toy-Con, un taller incluido en el software de cada kit de Nintendo Labo y con el que los jugadores podrán crear sus propios juegos de manera sencilla e intuitiva.

Destinado a introducir los principios básicos de la tecnología y funcionamiento detrás de Nintendo Labo, y el propio modo Taller Toy-Con, en este primer episodio se explican los conceptos de comandos de entrada y salida.

El Taller Toy-Con se basa en nodos de entrada y salida. Un nodo de entrada puede ser presionar un botón o realizar un movimiento, mientras que los nodos de salida ofrecen reacciones -como vibraciones o sonidos- a los nodos de entrada.

También existen nodos intermedios, que son los que permiten añadir condiciones -como contadores o temporizadores- para aumentar la complejidad de nuestras creaciones. Un ejemplo de nodo intermedio sería la condición de un número concreto de pulsaciones de un botón para activar un sonido.

Combinando nodos entrada, intermedios y salida se podrán inventar nuevas formas de jugar, donde el único límite será la imaginación de los jugadores. Uno de los ejemplos que pone Nintendo es la posibilidad de conducir el coche teledirigido con una caña de pescar. Además, no solo podrán usarse materiales Nintendo Labo, sino también materiales que tengamos por casa.

 

Rafa Garrido
UX, Level & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org desde 2009 y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.