Kirby y la tierra olvidada revela su fecha de lanzamiento

El inconfundible héroe rosa de Nintendo prepara su regreso con Kirby y la tierra olvidada, su próxima y ambiciosa aventura de plataformas en 3D, que se estrenará el próximo 25 de marzo de 2022 en exclusiva para Nintendo Switch.

En Kirby y la tierra olvidada nuestro glotón rosa llegará a una tierra desconocida cargada de color, sorpresas y naturaleza salvaje que se fusiona con los cimientos de civilizaciones pasadas; todo ello para dar lugar a un sinfín de retos plataformeros. Allí hará nuevos amigos, como el curioso Elfilin.

A su llegada descubrirá que los Waddle Dees están siendo secuestrados por la jauría, a quienes deberá derrotar haciendo uso de sus icónicas habilidades de copia, que recibirán dos nuevas incorporaciones: Taladro (excava tierra y ataca a los enemigos desde abajo) y Explorador (dispara a enemigos lejanos).

Una vez Kirby llegue al punto de meta al final de cada nivel podrá liberar a los Waddle Dees que haya encontrado en su camino, para lo que previamente será de gran importancia explorar cada rincón de los niveles.

También existirá la posibilidad de juego cooperativo local con un segundo jugador, ya sea compartiendo un Joy-Con o con otro mando compatible; que podrá encarnar a un Waddle Dee pañuelo capaz de realizar una gran variedad de ataques utilizando su lanza. 

Finalmente, toda la aventura girará en torno a la Ciudad de los Waddle Dees, que se desarrollará según el número de Waddle Dees rescatados. Estará repleta de tiendas y minijuegos, como la cafetería, donde Kirby tendrá que preparar rápidamente los pedidos de los clientes para mantenerlos satisfechos y conseguir buenas puntuaciones.

En la Ciudad Waddle Dee también estará el Waddle Dee sabio, que ofrecerá consejos muy útiles y revelará datos globales de los usuarios del juego (mediante Internet), como, por ejemplo, el número total de Waddle Dees que han sido rescatados en todo el mundo o la habilidad de copia más popular actualmente.

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Rafa Garrido
UX, Level & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org desde 2009 y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.