Horizon Zero Dawn ha vendido más de 7,6 millones de copias

Horizon Zero Dawn - Horizon Zero Dawn ha vendido más de 7,6 millones de copias

Horizon Zero Dawn cumple su primer aniversario y en Sony Interactive Entertainment han compartido el balance de este primer año de uno de sus first-party más ambiciosos para PlayStation 4.

Según desvela la compañía nipona, en tan solo un año el aclamado Horizon Zero Dawn ha vendido más de 7,6 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose con estas cifras en el nuevo lanzamiento que mejor ha vendido en PlayStation 4.

Al respecto de estos positivos datos para Horizon Zero Dawn, el presidente de SIE Worldwide Studios, Shawn Layden, y el director y cofundador de Guerrilla Games, Hermen Hulst, han compartido unas palabras de agradecimiento a los fans:

Estamos increíblemente agradecidos de que Horizon Zero Dawn y Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds hayan sido recibidos tan positivamente por tantos jugadores y es un reflejo del fantástico trabajo de todo el equipo de Guerrilla. La combinación de bellas historias y personajes geniales, con una excelente mecánica de juego, ha tenido un gran impacto entre los aficionados y ha llevado a este hito de ventas excepcionalShawn Layden, presidente de SIE Worldwide Studios

Teníamos muchas esperanzas depositadas en Horizon Zero Dawn y, cuando nos acercamos al lanzamiento, sabíamos que la gente estaba entusiasmada, pero haber logrado unas ventas de este volumen es realmente alucinante. Desde el lanzamiento, millones de jugadores se han unido a Aloy en su misión por descubrir los secretos de los antiguos. Esperamos que disfruten jugando Horizon Zero Dawn tanto como nosotros hemos disfrutado desarrollándolo Hermen Hulst, Director General y Cofundador de Guerrilla

Cabe destacar que tras el lanzamiento de Horizon Zero Dawn se publicó el pasado mes de Noviembre de 2017 la expansión Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. Semanas después se puso a la venta Horizon Zero Dawn: Complete Edition, el recopilatorio del juego y su expansión.

 

Rafa Garrido
UX, Level & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org desde 2009 y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.