Frau Engel de Wolfenstein II se inspira en otras antagonistas de televisión

Frau Engel Wolfenstein II - Frau Engel de Wolfenstein II se inspira en otras antagonistas de televisión

El inminente Wolfenstein II: The New Colossus nos presentará a la villana Frau Engel, la principal antagonista de B.J. Blazkowick en la ucronía que vivirán los jugadores en esta nueva entrega de Wolfenstein, donde los nazis ganaron la II Guerra Mundial y actualmente dominan el mundo.

Este personaje, que ya ejerció de antagonista secundaria en Wolfenstein: The New Order, vuelve en la nueva entrega como enemigo principal tras la muerte de Wilhelm Strasse y cabeza del partido nazi. Es madre de seis niños “arios” a los que ha infundado los valores nazis (llegando a ordenarles que corten la cabeza de rebeldes) y trata a los prisioneros sin humanidad alguna.

Tras los sucesos de Wolfenstein: The New Order, Frau Engel quedó desfigurada y perdió a su amante, pero eso no le ha hecho dudar en abandonar su misión: eliminar a Blazkowick.

 

Frau Engel Antagonistas - Frau Engel de Wolfenstein II se inspira en otras antagonistas de televisión

 

A menos de 2 semanas del lanzamiento de la nueva entrega, Bethesda nos compara a esta terrible antagonista con otras dos protagonistas de series de televisión con las que comparte, no solo el color de pelo, sino la personalidad rica, profunda, inteligente, despiadada y, sobre todo, la sed de poder y dominación.

Es el caso de Cersei Lannister, de Juego de Tronos, y Claire Underwood, de House of Cards. La primera es fría, calculadora e insensible si no está involucrado uno de los suyos. Como sabrán aquellos que ven la serie, no tiembla ni al ver morir a uno de sus hermanos, al que acusa de un horrible crimen sin prueba alguna.

Por su parte, Claire Underwood es la anti-heroína de House of Cards. No tiene miedo a las consecuencias y está dispuesta a todo por conseguir lo que sea. Con el desarrollo de la serie se desvelan su ansia de poder y sus verdaderas intenciones. Al igual que Cersei y la propia Frau Engel, no dudará en hacer sufrir, utilizar, manipular y extorsionar personas si eso le permite conseguir su objetivo.

 

Rafa Garrido
UX, Level & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org desde 2009 y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.