El juego ecológico Terra Nil llega a PC, iOS y Android

El juego de estrategia ecológica, meditativa y zen Terra Nil ya está disponible en PC (Steam) y la app de Netflix en iOS y Android, desde donde los suscriptores de este servicio en streaming pueden disfrutarlo de manera gratuita.

Terra Nil ofrece a los jugadores la posibilidad de reconstruir una variedad de ecosistemas naturales que la humanidad ha destruido, transformando parajes desolados y sin vida en ecosistemas vivos y prósperos; hasta devolverlos a su estado natural.

Convierte la tierra muerta en una pradera fértil, limpia océanos contaminados, planta extensos bosques y crea el hábitat ideal para los animales. Después, recicla tus edificios y márchate sin dejar rastro de que hayas pasado por allí. Recupera el páramo.“, menciona la desarrolladora Free Lives.

La experiencia tiene una duración de entre 6 y 8 horas, y presenta biomas rejugables generados proceduralmente, incluyendo algunos como glaciares volcánicos, ciudades en ruinas e islas tropicales, cada uno con su propio clima, geología, flora y fauna. Una vez se completan las 4 regiones, Terra Nil presentará niveles alternativos desbloqueables.

Con tecnologías ecológicas avanzadas de construcción a la inversa los jugadores pueden purificar la tierra y crear llanuras, humedales, playas, bosques pluviales y flores silvestres, entre otras cosas. Después, recicla todo lo que has construido para dejar el entorno impoluto para sus nuevos habitantes: los animales.

Esta experiencia equilibradora se termina de completar con entornos pintados a mano, música relajante y ambientes sonoros evocadores, lo que convierten a Terra Nil en una obra apacible y relajante. De hecho, una vez se termina la partida, el modo Apreciar permite disfrutar de la belleza natural del ecosistema restaurado.

Finalmente, y como parte de su compromiso con los derechos de los animales, Devolver Digital y Free Lives donarán una parte de las ventas a la ONG sudafricana Endangered Wildlife Trust.

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Rafa Garrido
UX, Level & Game Designer. Dirijo la revista Thousand-Sunny.org desde 2009 y desarrollo videojuegos en Mechanic Games.