Bethesda ha anunciado en un comunicado que la versión de DOOM para Nintendo Switch funcionará a 30 fps sólidos, decisión que han tomado para mantener la tasa de imágenes por segundo estable en todo momento.
Según han explicado, DOOM y su tecnología de renderizado son muy escalables y el objetivo para esta versión de DOOM siempre fue conseguir una gráfica sorprendente con un framerate estable, lo cual no era posible con 60 fps. No obstante, según apuntaban, con 30 fps consiguen una experiencia muy fluida.
Finalmente, también han desvelado que DOOM pesará 16 Gb y que para acceder al multijugador los jugadores tendrán que descargar un parche de 9 Gb.
Os dejamos un vídeo que muestra DOOM corriendo en Nintendo Switch: