El panorama del desarrollo independiente en España suma un nuevo proyecto a su radar.
El equipo de Vercors Games ha desvelado oficialmente Tuned In, su título debut enfocado en el horror narrativo y la manipulación de frecuencias de televisión. Coincidiendo con esta presentación, la desarrolladora ha publicado la página del juego en Steam, permitiendo a la comunidad añadirlo a su lista de deseados.
La premisa argumental sitúa a los jugadores en el interior de una emisión televisiva dominada por un ente oscuro. Atrapados dentro de una programación siniestra, los protagonistas deberán buscar la forma de sobrevivir mientras los límites entre la señal emitida y la propia realidad comienzan a entremezclarse.
Inspiración retro y una estructura de antología
El concepto creativo del proyecto nace de un recuerdo de la infancia vinculado al uso de los televisores antiguos. En concreto, la idea surge de la acción de sintonizar canales manualmente mediante la pequeña rueda situada en la parte trasera del aparato, un proceso caracterizado por la incertidumbre de no saber qué contenido aparecería en pantalla.
A nivel gráfico y conceptual, la obra adopta el formato de una antología compuesta por relatos independientes. Cada historia aborda un subgénero diferente del terror con una identidad visual propia, abarcando desde el estilo slasher con sombras marcadas y acabados en tinta, hasta el terror folclórico caracterizado por texturas granulosas y tonos apagados. Toda la propuesta se articula mediante una estética inspirada en la novela gráfica.

Puzles, decisiones ramificadas y control del televisor
En el ámbito jugable, Tuned In plantea una combinación de puzles y situaciones de tensión. El dominio de los mandos de la televisión antigua resulta fundamental dentro de la mecánica principal, ya que el manejo preciso de la señal determina qué personajes logran escapar de la emisión.
La estructura del guion apuesta por una narrativa ramificada basada en decisiones complejas. A lo largo del progreso, los jugadores interactúan con otros supervivientes o asumen el control directo de sus acciones, influyendo de manera directa en el destino de cada uno de ellos.
Prólogo gratuito y lanzamiento previsto en 2027
De forma previa al estreno comercial, la desarrolladora ofrecerá acceso a una demostración del proyecto. Los usuarios que sigan la próxima campaña de micromecenazgo del estudio obtendrán acceso exclusivo a un prólogo gratuito que estará disponible durante el mes de agosto.
El lanzamiento de Tuned In está programado para el año 2027. El título se distribuirá digitalmente en PC a través de Steam y contará con optimización para la consola portátil Steam Deck.

