Anunciado GOBBLE, una aventura de plataformas 2D pintada a mano para consolas y PC

La editora NIS America ha presentado oficialmente GOBBLE, un título de plataformas y acción en dos dimensiones con un apartado visual elaborado totalmente a mano. La propuesta llegará en 2027 a PC y consolas, incluyendo la futura Nintendo Switch 2. Acompañado por un ave demoníaca capaz de devorar enemigos, el jugador deberá explorar un mundo hostil para rescatar a su familia.

La compañía NIS America ha desvelado GOBBLE, un videojuego de plataformas y acción en 2D que destaca por un apartado gráfico realizado mediante técnicas de pintura tradicional a mano.

El anuncio se ha producido junto a la publicación de su primer avance en vídeo, donde se muestra su apuesta por combinar mecánicas de combate, superación de obstáculos e integración de efectos sonoros dentro de la propia pantalla.

Una búsqueda familiar guiada por el vínculo con un pájaro demoníaco

La trama de GOBBLE traslada a los usuarios a un universo dinámico y repleto de peligros ambientales. El punto de partida narrativo sitúa al protagonista ante la repentina desaparición de toda su familia, un acontecimiento que le obliga a emprender un viaje de rescate a través de diversos parajes para traerlos de vuelta a casa.

Durante este periplo, el personaje principal contará con un aliado permanente. La travesía se realiza en compañía de Scythariel, una criatura alada descrita como un pájaro demoníaco que desempeña un papel central tanto en el desarrollo de la historia como en las dinámicas de combate y exploración.

Absorción de habilidades, combate con guadaña y sonido visual

El sistema de juego sostiene su pilar fundamental en la interacción con Scythariel. Esta entidad posee la capacidad de transformarse en una guadaña con la que combatir a los adversarios. Una vez reducidos los enemigos, el ave puede engullir sus restos para extraer recursos y potenciar las capacidades del personaje.

Esta mecánica de consumo influye de forma directa en el estado del jugador. Al devorar a las criaturas del escenario, se obtiene un indicador de salud adicional que posteriormente puede consumirse para activar habilidades de gran poder. Asimismo, la asimilación de los rivales permite desbloquear facultades orientadas a sortear precipicios traicioneros, acceder a zonas elevadas y descubrir secretos ocultos en el mapa.

Junto a la vertiente de combate, el diseño de niveles fomenta la exploración mediante la inclusión de objetos coleccionables repartidos por cada escenario. A nivel conceptual, la obra integra los efectos de sonido como elementos visuales en la interfaz, permitiendo que el ruido de la vegetación o el flujo del aire se desplacen de forma gráfica por la pantalla como parte de la dirección artística.

Fecha de lanzamiento y plataformas confirmadas

El estreno de GOBBLE está programado para el año 2027 como lanzamiento multiplataforma en PC, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

Por el momento, la distribuidora no ha ofrecido detalles relativos a posibles ediciones físicas ni aperturas de procesos de reserva.